单例模式 Singleton Pattern
单例模式是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
单例模式的标准定义如下:
Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
- 1、单例类只能有一个实例。
- 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
实现关键:构造函数是私有的
单例模式通用代码
1 | public class Singleton { |
单例模式的优点
- 单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开销,特别是频繁的创建和销毁实例
- 单例模式可以避免对资源的多重占用
单例模式的缺点
- 单例模式一般没有接口,不能继承
- 单例模式与单一职责原则有冲突
单例模式使用场景
- 要求产生唯一序列号
- 需要一个共享访问点或共享数据
- 创建一个对象需要消耗的资源过多
单例模式的注意事项
- 高并发情况下,需要注意单例模式的线程同步安全问题
- 单例类不能实现 Cloneable 接口,因为复制是不经过构造函数的